Slojevi u programiranju
Slojevi u programiranju odnose se na organizaciju i strukturu softverskih sistema u različite nivoe ili komponente koje međusobno sarađuju, a svaki sloj ima određenu funkcionalnost i odgovornost. Koncept slojeva pomaže softverskim inžinjerima da razvijaju sistem na način koji je modularan, održiv i lak za razumevanje.
Evo nekoliko ključnih aspekata vezanih za slojeve u programiranju:
- Modularnost:
- Razbijanje softverskog sistema na slojeve omogućava modularnost, gde svaki sloj ima jasno definisanu funkcionalnost. Ovo olakšava razvoj, održavanje i testiranje softvera.
- Abstrakcija:
- Svaki sloj predstavlja određeni nivo apstrakcije. Viši slojevi nude jednostavniji interfejs nižim slojevima, omogućavajući programerima da radu na višem nivou apstrakcije, dok se detalji implementacije nalaze u nižim slojevima.
- Jasno razgraničenje odgovornosti:
- Svaki sloj u sistemu ima svoj skup odgovornosti. Na primer, slojevi se često koriste za razdvajanje korisničkog interfejsa (UI) od poslovne logike i podataka. Ovo omogućava promene u jednom sloju bez uticaja na druge slojeve.
- Komunikacija između slojeva:
- Slojevi komuniciraju međusobno prema dole ili naviše pomoću jasnih interfejsa. Ovo olakšava zamenu ili poboljšanje određenog sloja bez potrebe za značajnim promenama u ostatku sistema.
- Višeslojne arhitekture:
- Višeslojne arhitekture često obuhvataju tri osnovna sloja: prezentacioni (korisnički interfejs), poslovni (logika aplikacije) i sloj podataka (pristup podacima). Ova organizacija omogućava jasno razdvajanje brige o prezentaciji od logike i podataka.
- Pristup podacima:
- Sloj podataka odnosi se na pristup, čuvanje i manipulaciju podacima. Ovaj sloj može uključivati bazu podataka, sisteme za upravljanje podacima i druge komponente koje rade sa podacima.
- Primena u različitim kontekstima:
- Koncept slojeva primenjuje se na različite vrste softverskih sistema, uključujući veb aplikacije, desktop aplikacije, mobilne aplikacije i druge.
Kroz organizaciju softvera u slojeve, programeri mogu postići visok nivo fleksibilnosti, održivosti i ponovne upotrebljivosti koda. Ova struktura takođe olakšava rad timova, jer svaki tim može raditi na određenom sloju nezavisno od drugih timova, pod uslovom da se poštuju definisani interfejsi između slojeva.
VAŽNO - Drugi kolokvijum
Na drugom kolokvijumu, GUI projekat treba da bude organizovan tako da postoje dva sloja: prezentacioni i poslovni sloj. Preporuka je napraviti paket gui u kome ćete smestiti svoje klase koje se odnose na GUI i paket logika u kome će se nalaziti klase koje će se odnositi na logiku aplikacije. Ako su slojevi lepo razgraničeni, možete vrlo lako da promenite prezentacioni sloj tako da npr. umesto GUI aplikacije imate konzolnu aplikaciju. Ukoliko na kolokvijumu ne razgraničite lepo slojeve, imaćete manji broj poena, iako aplikacija radi kako treba.